TG9six 2483774491 First Push
First Push
2025-08-09 17:43:37 +04:00

48 lines
5.9 KiB
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
m_ObjectHideFlags: 0
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
m_GameObject: {fileID: 0}
m_Enabled: 1
m_EditorHideFlags: 0
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3}
m_Name: PA_SF_TriplanarBasic
m_EditorClassIdentifier:
m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor\n// Available at the Unity
Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=18935\n916;73;2028;1188;2845.375;260.1405;2.232891;False;False\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp;26;-535.4299,114.9816;Inherit;False;3;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;25;-1712.606,391.2514;Inherit;False;True;False;True;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp;11;-543.8278,374.2675;Inherit;False;3;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp;12;-362.1711,592.9827;Inherit;False;3;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode;9;-1524.908,985.7852;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldNormalVector;8;-1875.908,792.7847;Inherit;False;True;1;0;FLOAT3;0,0,1;False;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;10;-1360.908,962.7852;Inherit;False;PA_SF_CheapContrast;-1;;3;91fe25245faae9e47950226a865e2555;0;2;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;4;-1360.51,816.4516;Inherit;False;PA_SF_CheapContrast;-1;;1;91fe25245faae9e47950226a865e2555;0;2;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;24;-1714.606,630.2514;Inherit;False;True;True;False;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;5;-1537.42,899.0811;Inherit;False;Contrast;1;0;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;18;-2069.042,449.4408;Inherit;False;Texture;9;2;False;1;0;SAMPLER2D;100;False;1;SAMPLER2D;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;21;-1424.044,366.4409;Inherit;True;Property;_TextureSample1;Texture
Sample 1;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture2D;8;0;SAMPLER2D;;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;20;-1424.044,608.4405;Inherit;True;Property;_TextureSample2;Texture
Sample 2;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture2D;8;0;SAMPLER2D;;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;15;-2078.042,103.4411;Inherit;True;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldPosInputsNode;14;-2478.043,102.4411;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.TexturePropertyNode;23;-2508.156,447.8648;Inherit;True;Property;_Texture0;Texture
0;3;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;8965de8a437b2304f8e4aa6a137ab1ed;8965de8a437b2304f8e4aa6a137ab1ed;False;white;Auto;Texture2D;-1;0;2;SAMPLER2D;0;SAMPLERSTATE;1\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;17;-1424.044,105.4411;Inherit;True;Property;_TextureSample0;Texture
Sample 0;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture2D;8;0;SAMPLER2D;;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;16;-2445.043,264.4409;Inherit;False;Size;1;1;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode;3;-1516.611,816.3021;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;22;-1712.044,128.4411;Inherit;False;False;True;True;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;13;-100.9802,592.3826;Inherit;False;False;-1;Triplanar
Projection;1;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;-251.0806,115.6106;Inherit;False;True;-1;Biplanar
Projection;0;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0\nWireConnection;26;0;20;0\nWireConnection;26;1;17;0\nWireConnection;26;2;4;0\nWireConnection;25;0;15;0\nWireConnection;11;0;21;0\nWireConnection;11;1;17;0\nWireConnection;11;2;4;0\nWireConnection;12;0;11;0\nWireConnection;12;1;20;0\nWireConnection;12;2;10;0\nWireConnection;9;0;8;3\nWireConnection;10;2;9;0\nWireConnection;10;1;5;0\nWireConnection;4;2;3;0\nWireConnection;4;1;5;0\nWireConnection;24;0;15;0\nWireConnection;18;0;23;0\nWireConnection;21;0;18;0\nWireConnection;21;1;25;0\nWireConnection;20;0;18;0\nWireConnection;20;1;24;0\nWireConnection;15;0;14;0\nWireConnection;15;1;16;0\nWireConnection;17;0;18;0\nWireConnection;17;1;22;0\nWireConnection;3;0;8;1\nWireConnection;22;0;15;0\nWireConnection;13;0;12;0\nWireConnection;0;0;26;0\nASEEND*/\n//CHKSM=96087ED84A9B97CD5B1F565427916205C010C820"
m_functionName:
m_description:
m_additionalIncludes:
m_additionalIncludes: []
m_outsideIncludes: []
m_additionalPragmas:
m_additionalPragmas: []
m_outsidePragmas: []
m_additionalDirectives:
m_validData: 0
m_isDirty: 0
m_moduleName: ' Additional Directives'
m_independentModule: 1
m_customEdited: 0
m_additionalDirectives: []
m_shaderFunctionDirectives: []
m_nativeDirectives: []
m_nativeDirectivesIndex: -1
m_nativeDirectivesFoldout: 0
m_directivesSaveItems: []
m_nodeCategory: 3
m_customNodeCategory:
m_previewPosition: 0
m_hidden: 0
m_url: