%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3} m_Name: PA_WaterFoam m_EditorClassIdentifier: m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor\n// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=18935\n1134;73;2088;980;1356.842;428.2797;1;True;False\nNode;AmplifyShaderEditor.TextureCoordinatesNode;2;-1374.451,58.0477;Inherit;False;0;-1;2;3;2;SAMPLER2D;;False;0;FLOAT2;1,1;False;1;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;25;-140.8422,142.2203;Inherit;False;Foam Intensity;1;4;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode;26;295.1578,32.22028;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;22;133.2466,30.33496;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;14;-1262.33,-125.2029;Inherit;False;Foam Depth Fade;1;0;False;1;0;FLOAT;0.19;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleTimeNode;4;-1119.405,216.8928;Inherit;False;1;0;FLOAT;0.1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;5;-803.0317,180.8742;Inherit;False;Constant;_Float2;Float 2;6;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;50;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;28;-354.842,317.7202;Inherit;False;Normal From Height;-1;;2;1942fe2c5f1a1f94881a33d532e4afeb;0;2;20;FLOAT;0;False;110;FLOAT;2;False;2;FLOAT3;40;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.PannerNode;6;-830.8906,56.30981;Inherit;False;3;0;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DepthFade;9;-1043.404,-143.8876;Inherit;False;True;False;True;2;1;FLOAT3;0,0,0;False;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode;10;-796.4721,-144.2048;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.NoiseGeneratorNode;13;-616.9568,52.4108;Inherit;True;Simple;True;False;2;0;FLOAT2;1,1;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;16;-1625.237,74.26599;Inherit;False;Foam Scale;2;2;False;1;0;FLOAT2;2,2;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;11;-535.4721,-148.2048;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StepOpNode;7;-125.5796,30.98349;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;15;-822.3266,-50.20291;Inherit;False;Foam Cutoff;1;3;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;17;-1112.237,130.266;Inherit;False;Foam Speed;2;1;False;1;0;FLOAT2;1,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;469,30;Inherit;False;True;-1;Output;0;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;27;3.157959,318.7203;Inherit;False;False;-1;Refraction Normal;1;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nWireConnection;2;0;16;0\nWireConnection;26;0;22;0\nWireConnection;22;0;7;0\nWireConnection;22;1;25;0\nWireConnection;28;20;13;0\nWireConnection;6;0;2;0\nWireConnection;6;2;17;0\nWireConnection;6;1;4;0\nWireConnection;9;0;14;0\nWireConnection;10;0;9;0\nWireConnection;13;0;6;0\nWireConnection;13;1;5;0\nWireConnection;11;0;10;0\nWireConnection;11;1;15;0\nWireConnection;7;0;11;0\nWireConnection;7;1;13;0\nWireConnection;0;0;22;0\nWireConnection;27;0;28;40\nASEEND*/\n//CHKSM=9035D56A9205510E127D6AD8137B6C40C9E62001" m_functionName: m_description: m_additionalIncludes: m_additionalIncludes: [] m_outsideIncludes: [] m_additionalPragmas: m_additionalPragmas: [] m_outsidePragmas: [] m_additionalDirectives: m_validData: 0 m_isDirty: 0 m_moduleName: ' Additional Directives' m_independentModule: 1 m_customEdited: 0 m_additionalDirectives: [] m_shaderFunctionDirectives: [] m_nativeDirectives: [] m_nativeDirectivesIndex: -1 m_nativeDirectivesFoldout: 0 m_directivesSaveItems: [] m_nodeCategory: 3 m_customNodeCategory: m_previewPosition: 0 m_hidden: 0 m_url: